<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>新wow雑記</title>
  <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://zerogaze.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>world of warcraftの情報等</description>
  <lastBuildDate>Sun, 02 Dec 2012 06:45:54 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>5.1 hotfix  11/29日分</title>
    <description>
    <![CDATA[抜粋<br />
<br />
<strong>Classes</strong><br />
<ul>
	<li>
		<strong>Hunter</strong>
		<ul>
			<li>
				Serpent Stinのdamageが100%上昇。コストは15 focusに下がった&nbsp; (以前は25).</li>
			<li>
				Survival
				<ul>
					<li>
						Improved Serpent Stingがtotal damageの15%を与えるようになった&nbsp;(以前は30%)</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>
<br />
<ul>
	<li>
		<strong><strong>Mage</strong></strong>
		<ul>
			<li>
				Fire
				<ul>
					<li>
						CombustionのDoT damageが50%減少した</li>
					<li>
						&nbsp;Critical Massのクリティカルチャンスが1.25に下がった (以前は1.5)</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>
<br />
<ul>
	<li>
		<strong>Monk</strong>
		<ul>
			<li>
				Stance of the Fierce Tigerの10% movement speed increaseの効果が正しく適応されるようになった。もしされていない場合はスタンスをアクティブにしなおす必要があるかもしれない</li>
			<li>
				&nbsp;Battleground flagを持っているmonkのRoll&nbsp;と Flying Serpent Kick の移動速度を正しく調節した</li>
			<li>
				Mistweaver
				<ul>
					<li>
						Jab, Spinning Crane Kick, Soothing Mist, Crackling Jade Lightning, Renewing Mistsのマナコストが30%上昇した</li>
					<li>
						Soothing Mist とCrackling Jade Lightning でのChi上昇は30%に下がった (以前は 35%)</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>
<br />
<ul>
	<li>
		<strong>Priest</strong>
		<ul>
			<li>
				Divine Starのdamageが40%上昇し、healが133%上昇した。効果範囲は33%減少した</li>
		</ul>
	</li>
</ul>
<br />
<br />
<ul>
	<li>
		いくつかのclassic raid bossがsolo playerのために調節された
		<ul>
			<li>
				Viscidus
				<ul>
					<li>
						Viscidus はfrozen を30 seconds残すように (以前は15), またViscidusを壊すのに30 hitsになった (以前は 50).</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				The Twin Emperors
				<ul>
					<li>
						The recast time for Heal Brotherを詠唱するまでの時間が3秒になった&nbsp; (以前は 2).</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				C&#39;thun
				<ul>
					<li>
						C&#39;thunの体内から逃げ出すのに5分の猶予が与えられるようになり、戦闘がリセットされる前に再開できるようになった</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Al&#39;ar
				<ul>
					<li>
						Al&#39;ar と Ember of Al&#39;ar のfire damege無効の効果はなくなった</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				Reliquary of Souls
				<ul>
					<li>
						Spirit Shockが15秒事のcastになった&nbsp; (以前は 0 seconds)</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>
<br />
<br />
<ul>
	<li>
		<strong>Professions</strong><br />
		<br />
		<strong>Items</strong>
		<ul>
			<li>
				Engineering
				<ul>
					<li>
						The Blingtron 4000 Gift Packageからよりお得なものが出るように。追加で売れるものが出るボーナスチャンスもあるよ！</li>
				</ul>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>
]]>
    </description>
    <category>patch</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/patch/5.1%20hotfix%20%2011-29%E6%97%A5%E5%88%86</link>
    <pubDate>Sun, 02 Dec 2012 06:45:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/49</guid>
  </item>
    <item>
    <title>無題</title>
    <description>
    <![CDATA[old raid zoneのボスが落とす<br />
新しいbattle pet一覧<br />
<br />
<a href="http://www.wowhead.com/news=207670/5-1-ptr-new-wild-pets-3d-models-level-90-premades#raiding-with-leashes"><span class="tinyicontxt"><u><font color="#810081">Raiding with Leashes</font></u></span></a><br />
<br />
びっぐるすわーすほしいい<br />
<br />
<br />
ソロで無理だったやつも簡単になったとのことなので<br />
BWLにひとりでいってきましたが<br />
卵壊すスキルのCDなくなってたけど<br />
やっぱり無理だった<br />
いろいろ考えて頑張ればいけるのかもだけど<br />
そこまでするなら誰か誘っていくわ！みたいな<br />
<br />
あとはNaxx 25にBlood DKで乗り込み。<br />
Arachnid Quarter、Plague Quater、Military Quaterと<br />
サクサクいったので全部行けるかと思いきや<a href="http://www.wowhead.com/npc=15932">Gluth</a>が結局倒せずに<br />
疲れてそこで終了。ゾンビ食って回復にDPSが追いつかない。<br />
10だったらソロで余裕な気がするけども。<br />
<div id="lenrlkn4">
	<div class="mapper-legend" jquery1354361934609="32" style="display: block">
		<div class="mapper-legend-container">
			<div style="float: right">
				<div>
					&nbsp;</div>
			</div>
			<div style="clear: right">
				&nbsp;</div>
		</div>
	</div>
</div>
<div style="clear:both"></div>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_48</link>
    <pubDate>Sat, 01 Dec 2012 11:48:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/48</guid>
  </item>
    <item>
    <title>patch 5.1 抜粋</title>
    <description>
    <![CDATA[General<br /><br />The Pandaren Campaign begins!<br /><ul>	<li style="">		Krasarang Wildsに新しいdaily questが追加される</li>	<li style="">		2つの新しいReputationが追加されるAllianceはOperation: Shieldwall、HordeはDominance Offensive.</li>	<li style="">		Playerは相手陣営のNPCを倒すことで得られるcommissionで自陣営の基地をupgradeすることが出来る</li></ul><br />Classes<br /><ul>	<li style="">		すべてのdisarmの効果時間が8秒になる</li>	<li style="">		Weakened Blowは新しいiconに変更される<br />		<br />		<img alt="" border="0" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ideathknights.gif" /> <b><font color="#C41E3A">Death Knight</font></b>		<ul>			<li style="">				Player（およびplayerが動かしているものすべて）から受けるdmgはdeath strikeのhealing upには一切影響しなくなる</li>		</ul>	</li></ul><br /><br /><img alt="" border="0" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ipaladins.gif" /> <b><font color="#F58CBA">Paladin</font></b><br /><ul>	<li style="">		<a href="http://www.wowdb.com/spells/10326" target="_blank">Turn Evil</a> がAberration (priのpet等）にも効くようになる</li>	<li style="">		<a href="http://www.wowdb.com/spells/1038" target="_blank">Hand of Salvation</a> は10秒の間、対象のthreatをすべて取り除くようになる</li>	<li style="">		Holy Paladin: The 4 piece bonusが <a href="http://www.wowdb.com/spells/20473" target="_blank">Holy Shock</a> のCDを2秒短縮するようになる (up from 1 second).</li>	<li style="">		Retribution Paladin: The 4 piece bonus が&nbsp; <a href="http://www.wowdb.com/spells/31884" target="_blank">Avenging Wrath</a>&rsquo;s のCDを65秒短縮するようになる(down from 85 seconds)</li></ul><br /><br /><img alt="" border="0" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/iwarriors.gif" /> <b><font color="#C79C6E">Warrior</font></b><br /><ul>	<li style="">		<a href="http://www.wowdb.com/spells/107574" target="_blank">Avatar</a> が移動系のdebuffをすべて無効化にする効果はなくなる。代わりに使った瞬間にそれまで入っていた移動系debuffをすべて解除する。また、rageの上昇も通常と同じになる。効果時間は24秒に増える</li>	<li style="">		&nbsp;<a href="http://www.wowdb.com/spells/5246" target="_blank">Intimidating Shout</a> のCDが90秒になる(up from 60 seconds)</li>	<li style="">		Glyph of Gag Orderの <a href="http://www.wowdb.com/spells/15487" target="_blank">Silence</a> 効果はplayerには効かなくなる</li></ul><br /><br /><br />Raid, Dungeon and Scenarios<br /><br /><ul>	<li style="">		Mogu&#39;shan Vaults, Heart of Fear, Terrace of Endless Spring の雑魚のrespown時間が遅くなる</li>	<li style="">		Mists of Pandara raid dungeon以前のraid zoneに入るのに、raid groupを組む必要がなくなる。それに伴い、一人では倒せなかった以前のraid bossがplayerがソロでより倒しやすく変更される</li>	<li style="">		Statistics pageに表示されるraid boss killは10と25が分けて表示されるようになる</li>	<li style="">		5分以上のCDがあるスキルはchallenge mode dungeonにはいるとリセットされるようになる</li>	<li style="">		Scenarios		<ul>			<li style="">				新しい陣営毎のlevel 90 Scenarioが追加される				<ul>					<li style="">						Assault on Zan&#39;Vess</li>					<li style="">						Alliance						<ul>							<li style="">								Lion&#39;s Landing</li>							<li style="">								A Little Patience</li>						</ul>					</li>					<li style="">						Horde						<ul>							<li style="">								Domination Point</li>							<li style="">								Dagger in the Dark</li>						</ul>					</li>				</ul>			</li>			<li style="">				ScenarioはDungeon Finder queueと同じ仕様になり、leaders, backfill, vote to kick, deserter debuffsが追加される。Roleは関係ないのはそのまま。</li>		</ul>	</li></ul><br /><br />PVP<br /><ul>	<li style="">		Arenaのタイムリミットが25分になる(以前は45 minutes).</li>	<li style="">		Rated BattlegroundはArenaと同じspell制限になる</li></ul><br /><br />・CCを表示するdefaultのUIが追加される。ｻﾗﾊﾞloose control<br />

<iframe src="http://www.youtube.com/embed/PbIAuqwFC-Q" frameborder="0" width="400" height="225" allowfullscreen></iframe>]]>
    </description>
    <category>patch</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/patch/patch%205.1%20%E6%8A%9C%E7%B2%8B</link>
    <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 09:07:20 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/47</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Grand Commendations システム</title>
    <description>
    <![CDATA[5.1のパッチで導入される<a href="http://ptr.wowhead.com/search?q=grand+commendation">Grand Commendations</a>システム。<br />
<br />
これは一回reveredまで上がったrepをaltで上げる場合、<br />
倍のrep上昇になるというシステム。<br />
<br />
例えばGolden Lotusのrepをreveredにすると<br />
Golden Lotusのquatermasterから<br />
<a href="http://ptr.wowhead.com/item=93215">Grand Commendation of the Golden Lotus</a><br />
が購入できるようになり、<br />
それ以降同じアカウント内のキャラであれば<br />
どれでもクエスト終了時等の獲得repが<br />
倍になるというスンポーなよう。<br />
<br />
<br />
もっとボーナスしてくれてもいい気がするけども。。。。<br />
]]>
    </description>
    <category>patch</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/patch/grand%20commendations%20%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0</link>
    <pubDate>Sun, 28 Oct 2012 03:07:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/45</guid>
  </item>
    <item>
    <title>タレントランキング</title>
    <description>
    <![CDATA[Guild Oxのタレント人気ランキング<br />
<br />
http://www.guildox.com/go/g.asp?c=1&amp;r=&amp;w=&amp;a=23&amp;n=&amp;e=pve]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0</link>
    <pubDate>Sat, 27 Oct 2012 04:33:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/44</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Reckfulのうぉーりあー</title>
    <description>
    <![CDATA[rog で有名だったReckfulはMoPでwarに。<br />
それについてのいくつかの質問が<br />
彼のLive streamに載っていたので転載。<br />
<br />
Reckful Live Stream (<a href="http://ja.twitch.tv/reckful">http://ja.twitch.tv/reckful</a>)<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>Q: あなたの新しいメインキャラはwarriorということでいいんですか？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: そう。MoPの最初の数ヶ月はこれでやっていこうと思ってるよ。<br />
僕にとって今現在のrogより全然面白いんだ。.&nbsp;warriorの短いCDのskillを使いながら<br />
playするのがとても楽しいね。rogのskillは長いCDの物ばかりで飽きてしまったんだ。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: なぜアクションバーに同じスキルが3つずつ入っているのですか？ </strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: CDをより見やすくするためだ。僕はaddon等を一切つかっていない。<br />
なぜならいつでもトーナメントでplayすることを念頭においてるからね。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: なぜHeroic StrikeとSlamがバーに見当たらないのですか？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: G&nbsp;と Fに入ってるよ。マクロがshow shockwaveの<br />
iconを表示させるようになってるだけさ。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: なぜhordeでplayしているのですか？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: 変化が好きだっていうのと、この拡張のpsyfiendとblood fearに対抗するためには、<br />
アンデッドのWOTFがとても有効だと判断したからだ。dispellも8s CDになったからね。&nbsp;</font><br />
<br />
<br />
<br />
<strong>Q: Blizzconでsnutzに何を言ったのですか？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A:&nbsp; bane of doomを使えとアドバイスした。&nbsp;paladinのチームはこれをdispellできないし<br />
agonyより全然有効だったからね。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: なぜdefensive stanceで戦っているのですか？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: stanceは前と違う仕様になったし、ほとんどのスキルでrageを使わなくなった。<br />
difensive stanceの25% damege軽減はextra rageより有効だね。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: すばやくrootを解除する為のあなたのsafeguardのマクロを教えてください</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: /targetfriend /cast Safeguard /targetlastenemy</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: flagにinterveneする為のマクロは？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: #showtooltip Mocking Banner /target Mocking Banner /cast Safeguard<br />
/targetlasttarget /cast Mocking Banner --- もしもっと良いのがあったら教えて！</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: あなたのplaylistは？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: youtubeのMrSuicideSheep</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: 移動はどうやって？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: 左右にZとXで動いて（昔のゲームでそうやってたんだ）、両方のマウスボタンを<br />
holdで前進する。時々オートランも使うよ。オートランはミドルマウスボタンと<br />
ALT + Qに入ってる。前進と後退はどのキーにもはいってないよ。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: slam vs hs?</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: 両方使ってるよ。もしglobal CDが空いていて（colossus smash, mortal strike,&nbsp;<br />
overpowerがCD中なら)&nbsp; taste for bloodがprocしていなかったら、HSよりSlamを使う。<br />
taste for bloodが1 stackしていたらHSはslamよりより大きなdmgになるし、<br />
GCDを発生させない。まずHSを使ったらいいね。GCD中でrageが余ってる時も<br />
taste for bloodがprocしてなくてもHSを使うといいよ。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Q: なぜavatarではなく、bloodbathを使っているのですか？</strong><br />
<font style="color: #ff8c00">A: 長いCDには飽き飽きなんだ。avatarの方がたぶん良いのかもしれないけど、<br />
1 min CDのbloodbathの方が個人的には楽しいんだ</font><br />
<font style="color: #ffffff">（現在はavatarを使用している模様）</font>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/reckful%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%89%E3%83%BC%E3%82%8A%E3%81%82%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Sat, 20 Oct 2012 12:51:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/43</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Loot　Rollのneed N greed</title>
    <description>
    <![CDATA[なんだかなと思ってたら<br />
そういうことか、だったので引用<br />
<br />
lootの誰がneed, greedしたか表示されなず、それを確認したい人は、<br />
/loot　とタイプするか、itemがdropした時にchatに表示される[Loot]<br />
をクリックするとまた以前のように表示されるようになる模様。<br />
<br />
なぜこんな誤解を招くような仕様にしたのか、<br />
全くの謎。。。。。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/loot%E3%80%80roll%E3%81%AEneed%20n%20greed</link>
    <pubDate>Sat, 20 Oct 2012 08:58:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/42</guid>
  </item>
    <item>
    <title>PvP Holy PaladinのIntとPvP Power</title>
    <description>
    <![CDATA[Holy PaladinのPvPにおいて<br />
Intなのか、PvP Powerなのか、迷うところではありますが、<br />
ちゃんと計算してみた人がArena Junkiesにかきこしてたので<br />
拝借して抜粋。<br />
元記事はこちら（<a href="http://www.arenajunkies.com/topic/231170-int-vs-pvp-power/">http://www.arenajunkies.com/topic/231170-int-vs-pvp-power/</a>）<br />
<br />
<br />
以下はLv90 holy Pal、full S12 elite gear、322 PvP Power-Trinket 、<br />
1342 PvP Power-Trinket、full encha、BS socket x2で<br />
Gemを一切はめていない状態をベースに実験した模様。<br />
<br />
この状態でのステータスは<br />
<br />
Spellpower: 18035<br />
PvP Power: 34.01%<br />
<br />
<br />
<strong>Intに集中してgemingした場合</strong><br />
<br />
<font style="color: #ff0000">Red: 160 Int<br />
Blue: 80 Int + 160 PvP Power<br />
Yellow: 80 Int + 160 Resil<br />
Prismatic: 160 Int</font><br />
<br />
を使い、ステータスは以下に<br />
<br />
<font style="color: #ff0000">Spellpower: 19475<br />
PvP Power: 35.82%</font><br />
<br />
<br />
<br />
<strong>PvP Powerに集中した場合</strong><br />
<br />
<font style="color: #00ffff">Red: 80 Int + 160 PvP Power<br />
Blue: 320 PvP Power<br />
Yellow: 160 PvP Power + 160 Resil<br />
Prismatic: 320 PvP Power</font><br />
<br />
を使い、以下のステータスに<br />
<br />
<font style="color: #00ffff">Spellpower: 18355<br />
PvP Power: 44.88%</font><br />
<br />
<br />
その実験結果がこちら<br />
左の数値がIntガン積みの場合の「通常/ PvPエリア内（PvP修正が入った状態）」<br />
右の数値がPvP Powerガン積みで「通常/PvPエリア内」<br />
<br />
<span class="bbc_underline">Spell:</span>-----<span class="bbc_underline">Heal or Dmg general/in PvP Zone (Int):</span>-----<span class="bbc_underline">H o D gen./PvP Zone (PvP Power):</span><br />
<br />
WoG------------------14619.75 / <span class="bbc_underline">19856.54</span>--------------------14070.95 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">20385.99</strong></span><br />
Holy Shock----------25610.68 / <span class="bbc_underline">34784.43</span>--------------------24677.72 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">35753.08</strong></span><br />
FoH--------------------34419 / <span class="bbc_underline">46747.89</span>------------------------33164.6 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">48048.87</strong></span><br />
Holy Radi.------------18809.63 / <span class="bbc_underline">25547.24</span>--------------------18053.63 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">26156.1</strong></span><br />
HL----------------------24155.88 / <span class="bbc_underline">32808.52</span>--------------------23276.68 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">33723.25</strong></span><br />
DL----------------------45834.75 / <span class="bbc_underline">62252.76</span>--------------------44165.95 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">63987.53</strong></span><br />
LoD---------------------4442.4 / <span class="bbc_underline">6033.68</span>--------------------------4281.12 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">6202.49 </strong></span><br />
<br />
Holy Prism 1---------43946.3 / <span class="bbc_underline">59687.86</span>----------------------42346.94 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">61352.25</strong></span><br />
Holy Prism 2---------29616.95 / <span class="bbc_underline">40225.74</span>--------------------28539.51 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">41348.04</strong></span><br />
<br />
Judgment-------------11256.35 / <span class="bbc_underline">15288.37</span>--------------------10644.83 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">15422.23</strong></span><br />
Holy Shock------------31054.38 / <span class="bbc_underline">42178.06</span>------------------30018.38 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">43490.63</strong></span><br />
Denounce-------------27242.5 / <span class="bbc_underline">37000.76</span>-----------------------25876.1 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">37489.29</strong></span><br />
HoW--------------------33192.75 / <span class="bbc_underline">45082.39</span>-------------------31389.55 / <span class="bbc_underline"><strong class="bbc">45377.18</strong></span><br />
<br />
<br />
また、実験した人は、Int 5% up、SP 10% upのBuff付きでも実験したようで、<br />
その結果もPvP zone内ではPvP Powerを積んだほうがHealの数値は<br />
高かった模様。<br />
<br />
Intはcritも上がるのでそこらへんはどうなんだということで<br />
計算もしてくれたようで、Intガン積みの方は、+<font style="color: #ff0000">1120 Int</font>で、<br />
約<font style="color: #ff8c00">0,8 crit up</font>。これを<font style="color: #ff8c00">0,8% heal力up</font>と考えると、<br />
PvP Powerの方は上の数値通り<font style="color: #40e0d0">2,5% heal力 up</font>。<br />
よって 2,5 - 0,8 = 1,7。<br />
<font style="color: #ee82ee">1,7% PvP Powerのほうがheal力が上がる</font>、との結論に達したようです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
装備が上がってきたらまた変わってくるかもしれないと<br />
実験してくれた人は締めくくってますが、それも気になるところ。<br />
ほかクラスもどうなるのか気になりますが、<br />
PvP PowerよりInt !とか、Str!とかなったら<br />
それはそれでシステム見直ししたほうがってことになる気もしないでもないw]]>
    </description>
    <category>paladin</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/paladin/pvp%20holy%20paladin%E3%81%AEint%E3%81%A8pvp%20power</link>
    <pubDate>Sun, 07 Oct 2012 05:00:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/41</guid>
  </item>
    <item>
    <title>空飛ぶ円盤 with 筋斗雲を1時間かそこらでゲットする</title>
    <description>
    <![CDATA[wow insiderに効率の良い取り方が書いてあったので抜粋。<br />
<br />
まずは&darr;のガイドの地図を参考にして<br />
<a href="//zerogaze.blog.shinobi.jp/File/580lorewalkermap-1349461222.jpg" target="_blank"><img alt="580lorewalkermap-1349461222.jpg" src="//zerogaze.blog.shinobi.jp/Img/1349583893/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 150px; height: 136px; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
(<a href="http://wow.joystiq.com/2012/10/05/lorewalkers-easy-exalted-guide/">http://wow.joystiq.com/2012/10/05/lorewalkers-easy-exalted-guide/</a>)<br />
vale of eternal bloosamからスタートし、<br />
すべてのチェックポイントにあるオブジェクトをクリックし、お話を見ていく。<br />
チェックするとアチーブヒットのお知らせが出る。<br />
<br />
全て回ったらmail boxにいくつかitemが届いているので、<br />
それでクエストを取得し、<a href="http://www.wowhead.com/npc=61962">Lorewalker Cho</a>に全部turn inする。<br />
一個turn inすると約5分くらいChoの話が続くので<br />
それを待って次をturn inしなければならない。<br />
<br />
それがめんどくさい人は、一回turn inしてお話が始まる度に<br />
log out &amp; log inしてしまえば速攻で次をturn inすることができる。<br />
8個、9個turn in すればLorewalkerのrepがexaltedになり<br />
<br />
空飛ぶ円盤/筋斗雲　get !!!!<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E5%86%86%E7%9B%A4%20with%20%E7%AD%8B%E6%96%97%E9%9B%B2%E3%82%921%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%8B%E3%81%9D%E3%81%93%E3%82%89%E3%81%A7%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%99%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Sun, 07 Oct 2012 04:26:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/40</guid>
  </item>
    <item>
    <title>MoP Patch 5.1 PTR</title>
    <description>
    <![CDATA[5.1のPTRがもうすぐopenになるようです。<br />
大まかな内容は以下<br />
<br />
<br />
<strong>Pandaria and War of Conquest</strong><br />
<font style="color: #00ffff">GarroshとVarianの軍隊が次々とPandariaの海岸に到着。<br />
そこから受けられる新しいdaily questとfactionが追加される。</font><br />
<br />
<br />
<strong>Brawler&#39;s Guild</strong><br />
<font style="color: #00ffff">StormwindとOrgrimmarに地下闘技上が出現する。<br />
WoW内のモンスターと 1vs1のPvEバトルがそこで繰り広げられることになる。<br />
Brawlの掟その一、Brawlの事を誰にもしゃべるな<br />
Brawlの掟その二....</font><br />
（まさか妄想オチッ！！？？w）<br />
<br />
<br />
<strong>Pet Battles Improvements</strong><br />
<font style="color: #00ffff">いくつかの新しいUI、自分で捕まえたレアpetのupgrade方法などが追加される</font><br />
<br />
<br />
<strong>Item Upgrades</strong><br />
<font style="color: #00ffff">既に獲得している装備のクオリティとレベルをより良くするためのvalor point装備が追加される</font><br />
<br />
<br />
<b>The Quest Continues</b><br />
<font style="color: #00ffff">WrathionはPandariaの南でのfaction間の衝突にとても興味があるようで、<br />
彼はplayerに新しいクエストを授けることになる。<br />
これはLegendary gearのクエストの続きになる</font><br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/mop%20patch%205.1%20ptr</link>
    <pubDate>Sat, 06 Oct 2012 03:05:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">zerogaze.blog.shinobi.jp://entry/39</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>