新wow雑記
http://zerogaze.blog.shinobi.jp/
world of warcraftの情報等
ja
2012-12-02T15:45:54+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/patch/5.1%20hotfix%20%2011-29%E6%97%A5%E5%88%86
5.1 hotfix 11/29日分
抜粋
Classes
Hunter
Serpent Stinのdamageが100%上昇。コストは15 focusに下がった  (以前は25).
Survival
Improved...
Classes
Hunter
Serpent Stinのdamageが100%上昇。コストは15 focusに下がった (以前は25).
Survival
Improved Serpent Stingがtotal damageの15%を与えるようになった (以前は30%)
Mage
Fire
CombustionのDoT damageが50%減少した
Critical Massのクリティカルチャンスが1.25に下がった (以前は1.5)
Monk
Stance of the Fierce Tigerの10% movement speed increaseの効果が正しく適応されるようになった。もしされていない場合はスタンスをアクティブにしなおす必要があるかもしれない
Battleground flagを持っているmonkのRoll と Flying Serpent Kick の移動速度を正しく調節した
Mistweaver
Jab, Spinning Crane Kick, Soothing Mist, Crackling Jade Lightning, Renewing Mistsのマナコストが30%上昇した
Soothing Mist とCrackling Jade Lightning でのChi上昇は30%に下がった (以前は 35%)
Priest
Divine Starのdamageが40%上昇し、healが133%上昇した。効果範囲は33%減少した
いくつかのclassic raid bossがsolo playerのために調節された
Viscidus
Viscidus はfrozen を30 seconds残すように (以前は15), またViscidusを壊すのに30 hitsになった (以前は 50).
The Twin Emperors
The recast time for Heal Brotherを詠唱するまでの時間が3秒になった (以前は 2).
C'thun
C'thunの体内から逃げ出すのに5分の猶予が与えられるようになり、戦闘がリセットされる前に再開できるようになった
Al'ar
Al'ar と Ember of Al'ar のfire damege無効の効果はなくなった
Reliquary of Souls
Spirit Shockが15秒事のcastになった (以前は 0 seconds)
Professions
Items
Engineering
The Blingtron 4000 Gift Packageからよりお得なものが出るように。追加で売れるものが出るボーナスチャンスもあるよ!
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patch
2012-12-02T15:45:54+09:00
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zero
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_48
無題
old raid zoneのボスが落とす
新しいbattle pet一覧
Raiding with Leashes
びっぐるすわーすほしいい
ソロで無理だったやつも簡単になったとのことなので
BWLにひとりでいってきましたが
卵壊すスキルのCDなくなってたけど
やっぱり...
新しいbattle pet一覧
Raiding with Leashes
びっぐるすわーすほしいい
ソロで無理だったやつも簡単になったとのことなので
BWLにひとりでいってきましたが
卵壊すスキルのCDなくなってたけど
やっぱり無理だった
いろいろ考えて頑張ればいけるのかもだけど
そこまでするなら誰か誘っていくわ!みたいな
あとはNaxx 25にBlood DKで乗り込み。
Arachnid Quarter、Plague Quater、Military Quaterと
サクサクいったので全部行けるかと思いきやGluth が結局倒せずに
疲れてそこで終了。ゾンビ食って回復にDPSが追いつかない。
10だったらソロで余裕な気がするけども。
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未選択
2012-12-01T20:48:44+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/patch/patch%205.1%20%E6%8A%9C%E7%B2%8B
patch 5.1 抜粋
GeneralThe Pandaren Campaign begins! Krasarang Wildsに新しいdaily questが追加される 2つの新しいReputationが追加されるAllianceはOperation: Shieldwall、HordeはDominance Off...
The Pandaren Campaign begins! Krasarang Wildsに新しいdaily questが追加される 2つの新しいReputationが追加されるAllianceはOperation: Shieldwall、HordeはDominance Offensive. Playerは相手陣営のNPCを倒すことで得られるcommissionで自陣営の基地をupgradeすることが出来る Classes すべてのdisarmの効果時間が8秒になる Weakened Blowは新しいiconに変更される Death Knight Player(およびplayerが動かしているものすべて)から受けるdmgはdeath strikeのhealing upには一切影響しなくなる Paladin Turn Evil がAberration (priのpet等)にも効くようになる Hand of Salvation は10秒の間、対象のthreatをすべて取り除くようになる Holy Paladin: The 4 piece bonusが Holy Shock のCDを2秒短縮するようになる (up from 1 second). Retribution Paladin: The 4 piece bonus が Avenging Wrath ’s のCDを65秒短縮するようになる(down from 85 seconds) Warrior Avatar が移動系のdebuffをすべて無効化にする効果はなくなる。代わりに使った瞬間にそれまで入っていた移動系debuffをすべて解除する。また、rageの上昇も通常と同じになる。効果時間は24秒に増える Intimidating Shout のCDが90秒になる(up from 60 seconds) Glyph of Gag Orderの Silence 効果はplayerには効かなくなる Raid, Dungeon and Scenarios Mogu'shan Vaults, Heart of Fear, Terrace of Endless Spring の雑魚のrespown時間が遅くなる Mists of Pandara raid dungeon以前のraid zoneに入るのに、raid groupを組む必要がなくなる。それに伴い、一人では倒せなかった以前のraid bossがplayerがソロでより倒しやすく変更される Statistics pageに表示されるraid boss killは10と25が分けて表示されるようになる 5分以上のCDがあるスキルはchallenge mode dungeonにはいるとリセットされるようになる Scenarios 新しい陣営毎のlevel 90 Scenarioが追加される Assault on Zan'Vess Alliance Lion's Landing A Little Patience Horde Domination Point Dagger in the Dark ScenarioはDungeon Finder queueと同じ仕様になり、leaders, backfill, vote to kick, deserter debuffsが追加される。Roleは関係ないのはそのまま。 PVP Arenaのタイムリミットが25分になる(以前は45 minutes). Rated BattlegroundはArenaと同じspell制限になる ・CCを表示するdefaultのUIが追加される。サラバloose control
VIDEO ]]>
patch
2012-11-27T18:07:20+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/patch/grand%20commendations%20%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
Grand Commendations システム
5.1のパッチで導入されるGrand Commendationsシステム。
これは一回reveredまで上がったrepをaltで上げる場合、
倍のrep上昇になるというシステム。
例えばGolden Lotusのrepをreveredにすると
Golden Lotusのquaterm...
Grand Commendationsシステム。
これは一回reveredまで上がったrepをaltで上げる場合、
倍のrep上昇になるというシステム。
例えばGolden Lotusのrepをreveredにすると
Golden Lotusのquatermasterから
Grand Commendation of the Golden Lotus
が購入できるようになり、
それ以降同じアカウント内のキャラであれば
どれでもクエスト終了時等の獲得repが
倍になるというスンポーなよう。
もっとボーナスしてくれてもいい気がするけども。。。。
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patch
2012-10-28T12:07:18+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%BF%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0
タレントランキング
Guild Oxのタレント人気ランキング
http://www.guildox.com/go/g.asp?c=1&r=&w=&a=23&n=&e=pve...
http://www.guildox.com/go/g.asp?c=1&r=&w=&a=23&n=&e=pve]]>
雑記
2012-10-27T13:33:26+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/reckful%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%89%E3%83%BC%E3%82%8A%E3%81%82%E3%83%BC
Reckfulのうぉーりあー
rog で有名だったReckfulはMoPでwarに。
それについてのいくつかの質問が
彼のLive streamに載っていたので転載。
Reckful Live Stream (http://ja.twitch.tv/reckful)
Q: あなたの新しいメインキャラはwa...
それについてのいくつかの質問が
彼のLive streamに載っていたので転載。
Reckful Live Stream (http://ja.twitch.tv/reckful )
Q: あなたの新しいメインキャラはwarriorということでいいんですか?
A: そう。MoPの最初の数ヶ月はこれでやっていこうと思ってるよ。
僕にとって今現在のrogより全然面白いんだ。. warriorの短いCDのskillを使いながら
playするのがとても楽しいね。rogのskillは長いCDの物ばかりで飽きてしまったんだ。
Q: なぜアクションバーに同じスキルが3つずつ入っているのですか?
A: CDをより見やすくするためだ。僕はaddon等を一切つかっていない。
なぜならいつでもトーナメントでplayすることを念頭においてるからね。
Q: なぜHeroic StrikeとSlamがバーに見当たらないのですか?
A: G と Fに入ってるよ。マクロがshow shockwaveの
iconを表示させるようになってるだけさ。
Q: なぜhordeでplayしているのですか?
A: 変化が好きだっていうのと、この拡張のpsyfiendとblood fearに対抗するためには、
アンデッドのWOTFがとても有効だと判断したからだ。dispellも8s CDになったからね。
Q: Blizzconでsnutzに何を言ったのですか?
A: bane of doomを使えとアドバイスした。 paladinのチームはこれをdispellできないし
agonyより全然有効だったからね。
Q: なぜdefensive stanceで戦っているのですか?
A: stanceは前と違う仕様になったし、ほとんどのスキルでrageを使わなくなった。
difensive stanceの25% damege軽減はextra rageより有効だね。
Q: すばやくrootを解除する為のあなたのsafeguardのマクロを教えてください
A: /targetfriend /cast Safeguard /targetlastenemy
Q: flagにinterveneする為のマクロは?
A: #showtooltip Mocking Banner /target Mocking Banner /cast Safeguard
/targetlasttarget /cast Mocking Banner --- もしもっと良いのがあったら教えて!
Q: あなたのplaylistは?
A: youtubeのMrSuicideSheep
Q: 移動はどうやって?
A: 左右にZとXで動いて(昔のゲームでそうやってたんだ)、両方のマウスボタンを
holdで前進する。時々オートランも使うよ。オートランはミドルマウスボタンと
ALT + Qに入ってる。前進と後退はどのキーにもはいってないよ。
Q: slam vs hs?
A: 両方使ってるよ。もしglobal CDが空いていて(colossus smash, mortal strike,
overpowerがCD中なら) taste for bloodがprocしていなかったら、HSよりSlamを使う。
taste for bloodが1 stackしていたらHSはslamよりより大きなdmgになるし、
GCDを発生させない。まずHSを使ったらいいね。GCD中でrageが余ってる時も
taste for bloodがprocしてなくてもHSを使うといいよ。
Q: なぜavatarではなく、bloodbathを使っているのですか?
A: 長いCDには飽き飽きなんだ。avatarの方がたぶん良いのかもしれないけど、
1 min CDのbloodbathの方が個人的には楽しいんだ
(現在はavatarを使用している模様) ]]>
雑記
2012-10-20T21:51:01+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/loot%E3%80%80roll%E3%81%AEneed%20n%20greed
Loot Rollのneed N greed
なんだかなと思ってたら
そういうことか、だったので引用
lootの誰がneed, greedしたか表示されなず、それを確認したい人は、
/loot とタイプするか、itemがdropした時にchatに表示される[Loot]
をクリックするとまた以前のように表示されるようになる模様。
...
そういうことか、だったので引用
lootの誰がneed, greedしたか表示されなず、それを確認したい人は、
/loot とタイプするか、itemがdropした時にchatに表示される[Loot]
をクリックするとまた以前のように表示されるようになる模様。
なぜこんな誤解を招くような仕様にしたのか、
全くの謎。。。。。]]>
雑記
2012-10-20T17:58:49+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/paladin/pvp%20holy%20paladin%E3%81%AEint%E3%81%A8pvp%20power
PvP Holy PaladinのIntとPvP Power
Holy PaladinのPvPにおいて
Intなのか、PvP Powerなのか、迷うところではありますが、
ちゃんと計算してみた人がArena Junkiesにかきこしてたので
拝借して抜粋。
元記事はこちら(http://www.arenajunkies.com/topic/231170...
Intなのか、PvP Powerなのか、迷うところではありますが、
ちゃんと計算してみた人がArena Junkiesにかきこしてたので
拝借して抜粋。
元記事はこちら(http://www.arenajunkies.com/topic/231170-int-vs-pvp-power/ )
以下はLv90 holy Pal、full S12 elite gear、322 PvP Power-Trinket 、
1342 PvP Power-Trinket、full encha、BS socket x2で
Gemを一切はめていない状態をベースに実験した模様。
この状態でのステータスは
Spellpower: 18035
PvP Power: 34.01%
Intに集中してgemingした場合
Red: 160 Int
Blue: 80 Int + 160 PvP Power
Yellow: 80 Int + 160 Resil
Prismatic: 160 Int
を使い、ステータスは以下に
Spellpower: 19475
PvP Power: 35.82%
PvP Powerに集中した場合
Red: 80 Int + 160 PvP Power
Blue: 320 PvP Power
Yellow: 160 PvP Power + 160 Resil
Prismatic: 320 PvP Power
を使い、以下のステータスに
Spellpower: 18355
PvP Power: 44.88%
その実験結果がこちら
左の数値がIntガン積みの場合の「通常/ PvPエリア内(PvP修正が入った状態)」
右の数値がPvP Powerガン積みで「通常/PvPエリア内」
Spell: -----Heal or Dmg general/in PvP Zone (Int): -----H o D gen./PvP Zone (PvP Power):
WoG------------------14619.75 / 19856.54 --------------------14070.95 / 20385.99
Holy Shock----------25610.68 / 34784.43 --------------------24677.72 / 35753.08
FoH--------------------34419 / 46747.89 ------------------------33164.6 / 48048.87
Holy Radi.------------18809.63 / 25547.24 --------------------18053.63 / 26156.1
HL----------------------24155.88 / 32808.52 --------------------23276.68 / 33723.25
DL----------------------45834.75 / 62252.76 --------------------44165.95 / 63987.53
LoD---------------------4442.4 / 6033.68 --------------------------4281.12 / 6202.49
Holy Prism 1---------43946.3 / 59687.86 ----------------------42346.94 / 61352.25
Holy Prism 2---------29616.95 / 40225.74 --------------------28539.51 / 41348.04
Judgment-------------11256.35 / 15288.37 --------------------10644.83 / 15422.23
Holy Shock------------31054.38 / 42178.06 ------------------30018.38 / 43490.63
Denounce-------------27242.5 / 37000.76 -----------------------25876.1 / 37489.29
HoW--------------------33192.75 / 45082.39 -------------------31389.55 / 45377.18
また、実験した人は、Int 5% up、SP 10% upのBuff付きでも実験したようで、
その結果もPvP zone内ではPvP Powerを積んだほうがHealの数値は
高かった模様。
Intはcritも上がるのでそこらへんはどうなんだということで
計算もしてくれたようで、Intガン積みの方は、+1120 Int で、
約0,8 crit up 。これを0,8% heal力up と考えると、
PvP Powerの方は上の数値通り2,5% heal力 up 。
よって 2,5 - 0,8 = 1,7。
1,7% PvP Powerのほうがheal力が上がる 、との結論に達したようです。
装備が上がってきたらまた変わってくるかもしれないと
実験してくれた人は締めくくってますが、それも気になるところ。
ほかクラスもどうなるのか気になりますが、
PvP PowerよりInt !とか、Str!とかなったら
それはそれでシステム見直ししたほうがってことになる気もしないでもないw]]>
paladin
2012-10-07T14:00:36+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%A9%BA%E9%A3%9B%E3%81%B6%E5%86%86%E7%9B%A4%20with%20%E7%AD%8B%E6%96%97%E9%9B%B2%E3%82%921%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%8B%E3%81%9D%E3%81%93%E3%82%89%E3%81%A7%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%99%E3%82%8B
空飛ぶ円盤 with 筋斗雲を1時間かそこらでゲットする
wow insiderに効率の良い取り方が書いてあったので抜粋。
まずは↓のガイドの地図を参考にして
(http://wow.joystiq.com/2012/10/05/lorewalkers-easy-exalted-guide/)
vale of eternal blo...
まずは↓のガイドの地図を参考にして
(http://wow.joystiq.com/2012/10/05/lorewalkers-easy-exalted-guide/ )
vale of eternal bloosamからスタートし、
すべてのチェックポイントにあるオブジェクトをクリックし、お話を見ていく。
チェックするとアチーブヒットのお知らせが出る。
全て回ったらmail boxにいくつかitemが届いているので、
それでクエストを取得し、Lorewalker Cho に全部turn inする。
一個turn inすると約5分くらいChoの話が続くので
それを待って次をturn inしなければならない。
それがめんどくさい人は、一回turn inしてお話が始まる度に
log out & log inしてしまえば速攻で次をturn inすることができる。
8個、9個turn in すればLorewalkerのrepがexaltedになり
空飛ぶ円盤/筋斗雲 get !!!!
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雑記
2012-10-07T13:26:52+09:00
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http://zerogaze.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/mop%20patch%205.1%20ptr
MoP Patch 5.1 PTR
5.1のPTRがもうすぐopenになるようです。
大まかな内容は以下
Pandaria and War of Conquest
GarroshとVarianの軍隊が次々とPandariaの海岸に到着。
そこから受けられる新しいdaily questとfactionが追加される。
...
大まかな内容は以下
Pandaria and War of Conquest
GarroshとVarianの軍隊が次々とPandariaの海岸に到着。
そこから受けられる新しいdaily questとfactionが追加される。
Brawler's Guild
StormwindとOrgrimmarに地下闘技上が出現する。
WoW内のモンスターと 1vs1のPvEバトルがそこで繰り広げられることになる。
Brawlの掟その一、Brawlの事を誰にもしゃべるな
Brawlの掟その二....
(まさか妄想オチッ!!??w)
Pet Battles Improvements
いくつかの新しいUI、自分で捕まえたレアpetのupgrade方法などが追加される
Item Upgrades
既に獲得している装備のクオリティとレベルをより良くするためのvalor point装備が追加される
The Quest Continues
WrathionはPandariaの南でのfaction間の衝突にとても興味があるようで、
彼はplayerに新しいクエストを授けることになる。
これはLegendary gearのクエストの続きになる
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未選択
2012-10-06T12:05:03+09:00
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