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Holy PaladinのPvPにおいて
Intなのか、PvP Powerなのか、迷うところではありますが、
ちゃんと計算してみた人がArena Junkiesにかきこしてたので
拝借して抜粋。
元記事はこちら(http://www.arenajunkies.com/topic/231170-int-vs-pvp-power/


以下はLv90 holy Pal、full S12 elite gear、322 PvP Power-Trinket 、
1342 PvP Power-Trinket、full encha、BS socket x2で
Gemを一切はめていない状態をベースに実験した模様。

この状態でのステータスは

Spellpower: 18035
PvP Power: 34.01%


Intに集中してgemingした場合

Red: 160 Int
Blue: 80 Int + 160 PvP Power
Yellow: 80 Int + 160 Resil
Prismatic: 160 Int


を使い、ステータスは以下に

Spellpower: 19475
PvP Power: 35.82%




PvP Powerに集中した場合

Red: 80 Int + 160 PvP Power
Blue: 320 PvP Power
Yellow: 160 PvP Power + 160 Resil
Prismatic: 320 PvP Power


を使い、以下のステータスに

Spellpower: 18355
PvP Power: 44.88%



その実験結果がこちら
左の数値がIntガン積みの場合の「通常/ PvPエリア内(PvP修正が入った状態)」
右の数値がPvP Powerガン積みで「通常/PvPエリア内」

Spell:-----Heal or Dmg general/in PvP Zone (Int):-----H o D gen./PvP Zone (PvP Power):

WoG------------------14619.75 / 19856.54--------------------14070.95 / 20385.99
Holy Shock----------25610.68 / 34784.43--------------------24677.72 / 35753.08
FoH--------------------34419 / 46747.89------------------------33164.6 / 48048.87
Holy Radi.------------18809.63 / 25547.24--------------------18053.63 / 26156.1
HL----------------------24155.88 / 32808.52--------------------23276.68 / 33723.25
DL----------------------45834.75 / 62252.76--------------------44165.95 / 63987.53
LoD---------------------4442.4 / 6033.68--------------------------4281.12 / 6202.49

Holy Prism 1---------43946.3 / 59687.86----------------------42346.94 / 61352.25
Holy Prism 2---------29616.95 / 40225.74--------------------28539.51 / 41348.04

Judgment-------------11256.35 / 15288.37--------------------10644.83 / 15422.23
Holy Shock------------31054.38 / 42178.06------------------30018.38 / 43490.63
Denounce-------------27242.5 / 37000.76-----------------------25876.1 / 37489.29
HoW--------------------33192.75 / 45082.39-------------------31389.55 / 45377.18


また、実験した人は、Int 5% up、SP 10% upのBuff付きでも実験したようで、
その結果もPvP zone内ではPvP Powerを積んだほうがHealの数値は
高かった模様。

Intはcritも上がるのでそこらへんはどうなんだということで
計算もしてくれたようで、Intガン積みの方は、+1120 Intで、
0,8 crit up。これを0,8% heal力upと考えると、
PvP Powerの方は上の数値通り2,5% heal力 up
よって 2,5 - 0,8 = 1,7。
1,7% PvP Powerのほうがheal力が上がる、との結論に達したようです。




装備が上がってきたらまた変わってくるかもしれないと
実験してくれた人は締めくくってますが、それも気になるところ。
ほかクラスもどうなるのか気になりますが、
PvP PowerよりInt !とか、Str!とかなったら
それはそれでシステム見直ししたほうがってことになる気もしないでもないw
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