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Talent

lv80で 5/0/(30+1) か 3/2/(30+1) な感じ。

lv85時点で 7/2/(30+1)

 Eye for an Eyeの1 pointをGuardian's Favorにふっても損はない。
だが、EfaEはいくつかのraid bossのmagic dmgをボスに跳ね返すことが
確認されている。例えば、Festergutの spore damageはボスに跳ね返り
dpsとして計算される。しかし、Passive aura (Blood Queen Lana'thelが
持っているもののような)は反射できない。

ちなみにselfless healerは確実にdps lossになる。
WoGを使うくらいならTV打て!ということ。


Glyph


すべてのPrime GlyphはDPSに直結するものになっている。
Expertise cap をしていない場合、Glyph of SoT は大きなdps上昇につながる

現在の計測ではCS, SoT,  TVの組み合わせが効率が良いようである

SoTの+10を加味してExpertise capを超えてしまっている場合は
reforge を使用して装備のExpertise を変換する方向でいくとよい。


Major

dpsに直結するMajor Glyphはない。
いくつかのMajor Glyphはmana に関係している。
このmanaコントロールをうまく活用することで、
Consecration を活用することが可能になり
JotWを失った埋め合わせがうまくできることになる。
Ascetic Crusaderが一番効率のよいものと言えるだろう。

他のものに関しては好みだが、Rebukeが
sealをprocすることが現在確認されている。
これが意図された物なのかなんなのか
何とも言えないのでこの先どうなるかわからないが、
Glyph of Rebuke を使用して全てのspecial attackにRebukeを同時に
使用するマクロを使用する(rebukeはGCDを発生させない)。
そうすることで、mana cost 0のseal proc chanceが
special attack毎に追加され、free dps上昇につながる

Hammer of Wrath(HoW)が、Avenging Wrath(AW)発動中はいつでも
使用可能になったので Glyph of HoW もとても有効なglyphと言える



Minor

正直dpsにはなんも関係ない。
好きなのを選ぶべし




Haste and the Soft Cap


最終目標はCrusader StrikeのCDを 3sec にすることにある。
 そうすることでまったく無駄なくCSと次のCSの間を埋めることができる。

完全な環境下においては 1015 haste ( Wrath of Airと JotPがある状態で) で
CSのCDは 3 secになる。しかし、完全な環境など存在はせず、
必ずいくらかのLatencyが絡んでくることになる。

なので現実は

CS > latency分 > GCD > 他のskill > latency分 > GCD > CS

といった感じになる。

よって2回のCSの間には 「CSのCD + latency x2」 の時間があることになる。
それを加味していくと、100msのlatencyではおよそ、750 hatse、
200msでは510が必要になる。(lv80での話)

そしてこれがhasteのsoft capとなる。
これ以上のhasteはCSの使用を早めることはできない。
(auto attackのspeedには影響を与える)
lv80の時点ではこのsoft capまではcritよりhasteの方が効果的であり、
soft cap以降はcritの方が効果的となる

SpellにはGCDの特殊なルールがある。
spellのGCDはhasteの影響を受け、1 secまで短縮することができる。
もし 1015 hasteを稼ぐことができれば、spellのGCDは 1 secになる。
latencyが「0」の時の場合であれば
 
CS > Exo > 0.5 secの間 > CS

ということが可能になる

Exo, HW, Cons, DP はspell扱い(spell GCD)で
Judge, TV, DS, HoW はspellではないので、
毎回 1.5 sec GCDが発生する(hasteの影響をうけない)



Q&A

Q: PvE seal は何が良いか
A: 現在PvE sealは2種類ある。Seal of Truth は単体dpsに特化したsealでSeal of Righteousness は複数dpsに特化したsealになっている(Seals of Command talent でcleaveが発生するため).

Q: PvP seal は何がよいか
A: PvPでは3つのsealの選択肢がある。 Seal of Truth, Seal of Righteousness,  Seal of Justiceだ。 SoT はターゲットにずっと攻撃を入れていないと効果が薄れるため、対象を変更したりすることには向いていない。SoR はinstant damageとcleaveで複数を攻撃できる。 SoJ は移動速度を100%にするdebuffを相手につけることができる。この中から、その時の状況、自分の役割、周りのdebuffとの兼ね合いなどから自分で選んでいくことになるだろう


Q: weapon speedはどう影響するのか。
A: 基本振りの遅い武器の方が良い。sealとjudgementはweapon damageに影響はうけないので、高いdamage幅を持つ遅い武器がベストだ



Q:  leather/mail の装備を使用することはあるか
A: ない。Leather/Mail itemはpaladinにAttack Powerを提供しなくなった。これらを装備するクラスは1 Agilityから2 apを得る。APを得られないleather/mailと、str付きのplate item、どちらが良いかは一目瞭然である。加えてplateを全身に装備することでRetribution Plate Specialization bonusで +5% Str を得ることができる


Q: DPSが上のAgi付きの装備でdpsはあがるか
A: あがらない。あなたのLvで装備可能なagi付きの武器は、かならずstr付きの武器よりダメージを出さない結果になる
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Orgのアイドル、ガモンさんが
厳しい修行の後、なんと Lv85 eliteとして復活(beta)!

一撃100k overのdmgをたたき出すように!
強いぞがもん!ぼくらのがもん!




それと rated BGで 25vs25の枠はなくなったようです。
betaで評判が悪かったそうなw 


  • Rated Battlegroundは10v10, 15v15, 25v25 の3つに分かれている。これらは毎週入れ替わり、battleground holiday filterをonにすることでin gameのカレンダーで確認できる

  • Playerはqueueを入れる前に対象となるBGの要求人数のraidを組まなければならない。同じ陣営のLv85のplayerであれば誰でも参加することができる。(ギルドは関係ない)

  • playerは勝利すると、その週の上限になるまでconquest pointを獲得できる。その週の上限はplayer個人個人に設定されており、前の週のPvP ratingによって設定される(毎週火曜にリセットされる)。この上限は 2v2, 3v3, 5v5 arenaか、個人のrated battleground ratingで決定される

  • Playerはzero rated battleground ratingからスタートする。 Ratingは内部マッチメイキングrateが自分より下の相手に負けたときだけ下がる。ほとんどの場合、ratingは常に上がるようになっている

  • Epic ground mountが毎シーズンの上位 0.5% のplayerに与えられる。またratigを上げていく事でタイトルも獲得できる。要求rateに達するたびにachieveを獲得でき、そこにタイトルも付いてくる

  • メンバーの80%がギルドメンバーでrated battlegroundに勝利すると、 guild experienceを得る事ができる。ミニマップに表示されたバナーにguild achievement、 experienceが得られるときは情報が表示さる

Patch 4.0.3

このpatchがCataclysm導入前の最後のpatchとなる。
新しいlogin screenと公式のムービーが含まれている。
4.0.3導入以後、発売までの間にAzerothは崩壊することになる


The Shattering

12/7の少し前にAzerothの姿は永遠に変わることになる。DeathwingがElemental Plane
からやってきて、Azerothの大地を崩壊させ、すべての物を焼き尽くす。



時期は未定っぽ
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